jueves, 11 de mayo de 2017

MAPA DE ENTORNO + MAQUETA DE TERRITORIO

RUTA BETETA - CUEVA DEL HIERRO - RUTA DEL MIMBRE - REFUGIO.

La primera intervención de la FASE III de proyecto, la creación de unos refugios a las afueras de los pueblos, creando rutas de senderismo y clicoturismo para potenciar el atractivo turístico de la zona se plantea al norte de Cueva del Hierro, en la cima de una ladera.
Un recorrido de unos 9,80 km desde la salida de Beteta, pasando por el núcleo de Cueva del Hierro, aprovechando parada para visitar las famosas cuevas, que dan nombre al pueblo y prosiguiendo hacia el norte, llegando a un punto de la ruta del mimbre. 
Para finalizar, la llegada se plantea en una refugio, donde la idea es disfrutar del agroturismo, en compañía de una especie de animal muy tranquila y que se encuentran en peligro de extinción, los burros. Se prevé también una planta baja de zonas comunes para compartir entre los huéspedes, con vistas hacia la serranía de Cuenca y una planta superior con zonas de descanso más privadas.



"Maqueta del territorio del fin de la etapa. Llegada al refugio."

miércoles, 3 de mayo de 2017

ACCIÓN!!! MOVIMIENTO Y DESPOBLACIÓN.


Video de una ACCIÓN!!! sobre el tema de proyectos sobre la problemática de la despoblación de zonas remotas rurales de la península ibérica.
El vídeo es una abstracción sobre el movimiento de ciertas entes hacia otros lugares y los lazos invisibles que se crean para dichas entes.
Han realizado el vídeo: Juanma Loarte, Eva Pariente, Salvi Puigment y Jesús Rando.

jueves, 20 de abril de 2017

ESTRATEG_ZOOM M

Fortaleciendo la estrategia y entrando en Zoom M. Se agregan información a las cartografías anteriores.




miércoles, 12 de abril de 2017

ESTRATEGIA DE PROYECTO


 



FASE 1. AÑO 2017-2018. Centralización de administraciones y equipamientos públicos, como ayuntamiento en el núcleo de Beteta, que además dispone de Centro de Salud.




FASE 2. 2018 - 2020. Coworking rural de artesanos. Con la centralización de las administraciones en una única, se prevé la ocupación de locales públicos para zonas de trabajo en grupo de artesanos, atraidos por una vivienda asequible y poder vender su producto a los posibles futuros clientes de turismo o exportación. Se plantea la realización de varos puntos de refugio con construciones tradicionales de estructura soporte y revestimiento de mimbre. Todas las construcciones serían desarrolladas en colaboración entre los habitantes actuales y los nuevos coworkers rurales. Además, creación de un transporte público entre núcleos con el fin de que los habitantes puedan acceder al núcleo central Beteta, para trámites administrativos o acudier al centro de salud.




FASE 3. 2020-2021. En los 8 núcleos que componen el recorrido de proyecto, se encuentran en funcionamiento unas 9 casas de turismo rural. Dado el número de viviendas deshabitadas, se plantea la posibilidad de realizar una Junta de Viviendas Rurales y potenciar el Turismo de descanso. Se plantean rutas de senderismo,  montaña, ciclismo. Turismo animal (Cueva del hierro - dinosaurios).

10 fotografías











sábado, 4 de marzo de 2017

DETECCIÓN DE OPORTUNIDADES_P8_MARZO 2017

Adentrándonos en el inicio de proyectos VIII, se realiza en clase una serie de maquetas tridimensionales con detección de oportunidades para nuestro futuro desarrollo de la estrategia del proyecto rural situado en la zona de Beteta (Cuenca).

Una breve descripción de la localización, indica que nuestra zona de actuación engloba unos 8 pueblos rurales tradicionales de la serranía de la provincia de Cuenta. Tiene al norte Zaragoza y Soria; al Sur está Cuenca, al Este Teruel y al Oeste Madrid; todas ellas situadas a menos de 3 horas mediante acceso en vehículo.

Una oportunidad de proyecto sería el aprovechamiento de todos los recursos naturales de la zona, la tranquilidad que allí se vive para potenciar el turismo rural o turismo de desconexión que mucha de la gente que vive en las citadas capitales de provincia anteriormente buscan.

Según la documentación encontrada hasta el momento y la visita virtual realizada mediante Street View, he podido comprobar que se trata de una zona con grandes recursos para poder dinamizar la sociedad e intentar evitar la despoblación de muchas zonas.

Una oportunidad es la conexión que existe entre los diferentes pueblos, situados entre 3 - 5 km de distancia entre ellos, lo que hace fácil plasmar actividades deportivas como senderismo, rutas btt, escalada, paseos en torno a los rios.

Está prevista una visita al emplazamiento para el viérnes 10 de marzo de 2017, lo cual nos será muy útil para perfilar todas las oportunidades de las que disponemos y arrancar con fuertes estrategias de proyecto.

Las fotografías que se muestran a continuación son realizadas entre las clases de viernes y sábado, en grupo y también una individual sobre las oportunidades que pudimos encontrar hasta el momento.




miércoles, 1 de marzo de 2017

Breve reflexión sobre "LO COMÚN" y "LO ORDINARIO"

TEXTO_PROYECTOS VIII
LO COMÚN, LO ORDINARIO
Alumno, JESÚS RANDO GARCÍA.


Esto es una pequeña reflexión sobre el significado de “lo común” y “lo ordinario” enfocándose en los aspectos más personales de una comunidad visto desde un punto arquitectónico.

Los primeros indicios de arquitectura pueden estar relacionados en la época en que un individuo se ve en la obligación a realizar un refugio para poder apartarse de las inclemencias o preocupaciones del día a día, luego se pasó a resolver problemas de asentamientos y tribus, y finalmente, aumentando la escala se ha llegado a nuestros días a la ciudad contemporánea. 
Lo que comenzó siendo un problema cotidiano y común de un individuo, con el paso de los tiempos se transformó en comunitario. Las respuestas que tratamos de dar no se centran en las individualidades, sino que buscamos aquello que es colectivo.

Nuestro trabajo, como arquitectos, aunque parece una difícil tarea de definir, podría decirse que busca resolver ciertos problemas de la sociedad para llegar a un punto de confort, basándose las respuestas en aquello que es cotidiano y común para el individuo. La arquitectura común no persigue ser una pretensión histórica ni tampoco artística.

¿Qué es lo contrario a lo común y cotidiano? ¿lo inusual? ¿lo raro? - Supongo que todo esto se refiere a aquello que no tiene cabida en intentar dar respuesta a un problema sin antes analizar dicho problema, o saber de donde viene, básicamente en la observación.

En el artículo de Mauricio Baros sobre “La seducción de lo cotidiano” relata: “(…)Lo cotidiano así se caracteriza por esta situación de un “estar abierto”, abierto a la mirada, a la fuga, es un momento en un viaje”.


Relacionado con el tema que nos ocupa, nos volvemos a encontrar con “el tiempo”. ¿Qué puede haber más común y cotidiano que el tiempo? Algo que está en todas partes y en todo momento. 



PORTADA: ATOM HEART MOTHER_PINK FLOYD_1970_ABBEY ROAD.
Fotógrafo: Storm Thorgerson.
LULUBELLE III_LONDRES.

Breve historia sobre el significado de la fotografía, portada de Atom Hearth Mother.

Una vaca pastando en la zona rural de Londres; una vaca lechera bien cuidada y simpática. Un poco de pasto, el cielo despejado. Eso y nada más. Ni siquiera el nombre de la banda. La foto es una de las más famosas del rock, tan famosa que incluso superó al título del disco: Atom Heart Mother, en el mundo, es más conocido como El disco de la vaca que por su título original. La imagen es contundente, sí, ni los Pink Floyd se imaginaron que sería para tanto. Después del prisma de Dark side of the moon es la portada más recordada de su discografía.
La banda estaba en plena etapa de cambios. Los problemas mentales de Syd Barret lo habían obligado a dar un paso al costado. Roger Waters y David Gilmour tomaron las riendas y se aventuraron detrás de un disco sin estilo. Ese mismo concepto quisieron aplicarle a la tapa. Querían una imagen genérica, que no sea representativa de Pink Floyd, para darle un corte al capítulo Barret y su legado psicodélico. El fotógrafo Storm Thorgerson salió en busca de algo, lo que sea. Lo primero que vio fue una vaca. Frenó el auto al costado de la ruta, se bajó, pidió permiso para tomar la imagen y se marchó. Thorgerson llevó la imagen al estudio Abbey Road donde los músicos estaban trabajando, asistidos técnicamente por Peter Bown y Alan Parsons.
Inmediatamente dijeron que sí. La inspiración –comentó el fotógrafo tiempo después– fue el célebre Cow wallpaper de Andy Warhol, un empapelado que creó en 1966 para intervenir un museo de Nueva York. La discográfica –en ese momento Harvest, Capitol – también aceptó la propuesta. Thorgerseon tuvo que regresar al campo donde estaba la vaca y negociar con el dueño. Cerraron trato, por escrito, en mil libras esterlinas por los derechos de la imagen. Ese día se enteró que la vaca se llamaba Lulubelle III.

El diseño estuvo a cargo del colectivo artístico Hipgnosis [Thorgerson era miembro fundador junto al fotógrafo Aubrey Powell]. En la contratapa incorporó más fotos de vacas, también sin título ni texto. En el interior, las primeras ediciones salieron con un globo rosa con forma de ubre. Recién en tiradas posteriores a las de 1970, Atom Heart Mother se editó con el nombre de la banda y del disco en el margen superior. Hubo fans que expresaron su descontento. La portada –se decía– era una buena forma de llamar la atención sin la necesidad de anunciar nombres.
“Me parece que la vaca representa, en términos de los Pink Floyd, parte de su humor. A menudo el humor de los Pink Floyd es subestimado o, directamente, nadie se detiene a analizarlo”, explica Thorgerson. El disco de la vaca fue uno de sus primeros y más célebres trabajos. Años después trabajó para los Led Zeppelin, Yes, The Alan Parsons Project, AC/DC, T. Rex, Electric Light Orchestra, Emerson Lake & Palmer, Peter Gabriel, Black Sabbath y Paul McCartney, entre otros.

Storm Thorgerson (Potters Bar, Hertfordshire, Inglaterra, 28 de febrero de 1944 – 18 de abril de 2013) fue un diseñador gráfico británico, reconocido por ser miembro del grupo de diseño artístico Hipgnosis, en el que diseñó algunas de las más conocidas cubiertas de discos y singles. Sus diseños más conocidos fueron los que realizó para Pink Floyd y, en particular, la realizada para su álbum The Dark Side of the Moon. También trabajó con otros grupos como Led Zeppelin, Black Sabbath, Scorpions, Genesis, Europe, Dream Theater, The Cranberries, The Mars Volta, Muse y Biffy Clyro.


La mayor parte de sus diseños tienen elementos propios del surrealismo, extrayendo elementos de su contexto habitual, deformando realidades a través de montajes visuales o ubicándolos en inmensos espacios oníricos. Estas escenas impactantes y directas fueron especialmente valoradas en el negocio discográfico lo que permitió que, a través de Hipgnosis o bien individualmente, Thorgerson diseñara las portadas de algunos de los más importantes trabajos discográficos desde los años 60 hasta nuestros días.